自爆カビゴン入のカビマンダ軸に涙が止まらない

はじめましての方ははじめまして

そうでない人はこんにちは( ﹡・ᴗ・ )

みやです! 

 

今回雑記事になるのでごめんなさい

↓(以下、常態)

前期記事書いてなかったなあと思って、並びの紹介だけ。

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最レ忘れた。

いつもの並びです。

変更点だけあげときます。

 

ミトム@半回復

性格:図太い

努力値HBぶっぱ

鬼火/ボルチェン/ 10万 /ハイドロポンプ

 

グロスヒレヒトム軸に投げたり色々する。以上

 

 

ここから日記的な内容になるので、興味ない人はブラウザバック推奨

 

 

ぼくが真面目にレートするのはUSUMで一旦終わり

なんで、相棒のカビゴンとかそこら辺のいつも使ってたポケモン達に感謝って感じですね はい

自爆カビゴン作って あーこのポケモン強いわ〜ってなって、でもなかなか最高レートが伸びなくて悩んでて、それでも使い続けて2100乗れて

自分のアイデンティティとして成立してポケモンやってて良かった〜って感じです

僕がポケモンって世界に爪跡残せたのも嬉しいし

それが実際に結果としてこれからも残るのは嬉しい

 ダブルバトルしてないから世界行くとかは無かったけど、少しでも有名になれたかなー?みたいなw

 

まあ以上です。日記を記事として書き起こしたかっただけ。

 

今ってシーズンいくつ? 最高2020最終??

 

 

 

 

えー。

どうも カビ中です。

いい構築思いつかなくて悩んでます^^おもちゃぽけもんの原案ください

 

ということで、

一応20達成したのでいつもの日記しようと思います。

(以下常態)

 

 

 

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最高2020とは言ったものの写真を撮っていないのでこれで許して(><)

詐称で最近話題になってましたが20程度(笑)で詐称することもないと思ってるので2007だろ 2020まで行ってないやろって思う方はそう思っといてください()

 

 

ということで、構築紹介から行きたいと思います。

 

 http://miya383838pokemon.hatenablog.com/entry/2018/04/14/211157

 

今回はこの構築そのまま使いました。

変更点としては、

ラムガルド→剣舞ゴZガルド

理由としてはラムガルドが読まれすぎた点。カグヤ入 受け回し グロス入の回答を無理矢理突破する方法をたくさん増やしたかったから。

また、マンムーを最低限の耐久ラインABミミッキュのミミZ+かげ耐え まで削り残りをSに準速ガッサ抜きまで伸ばした。

 

てことで、このS11以降?に考えていたおもちゃポケモンを紹介していこうと思います^~^

 

ポリゴン2@しんかのきせき

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H244 B196 D70

シャドボ トラアタ じこさいせい トリル

HBライン 剣舞ミミZ確定耐え

余りC

普通に強かった。ポリクチ使ってた時にミミがうざかったので皮剥がしてからトリル貼りたいよな〜って時に後出し間に合うところがグッド。また、有効打はないが(Cが上がれば別)マンダもこの技構成でもトリルとじこさいで上手く絡めて処理できる。グロスに強いのもいいね gg

 

パルシェン@水Z

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H44A252S212

殻を破る つららばり 大爆発 アクアブレイク

鋼枠は、水Zで崩しながら、出てくる水ポケは大爆発で1 1を取ることで、リザXと組み合わせると役割集中ができてg g出来た。先制技やスカーフ枠に縛られたりするから実際弱かった

誰か煮詰めて使ってあげてください ぼくは1984までは、連れてってあげれました。

 

まだ色々あるけどこの辺で(*^^*)

何かあれば@Snorlax_poke38 まで

あいえぬしー最高1762 最終1730

 

あいえぬしーお疲れさまでした

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結果はこれ

使用構築は

ルナ@エレキシード

HC

シャドーレイ サイコショック まもる トリル

コケコ@たすき

CS

フリフォ かみなり ぼるちぇん まもる

カイオーガ@しずく

HC

しおふき こんげん まもる かみなり

ラランテス@持ち物隠します

HA

技隠します

ガエン@なにか

選出しなかったです

カビゴン@なにか

選出しなかったです

 

 

 あ、あと

対戦中は

ハイチュウずっと食べてました

 

おわり

 

S10 最高 2017 い つ も の や つ

 

みなさん!こんちわ!こんばんは!

みやといいます(^ω^)

たいして結果も残せてないので、身内にしか読まれないだろーなと思い、常態で話させてもらいます。

 

構築 

前期のものを使用しました。

http://miya383838pokemon.hatenablog.com/entry/2018/04/14/211157

 

 

結果f:id:miya3838380609:20180712122225p:image

 

こんな感じでした

まあ、今別の構築回してる途中なのでそれで結果早く残すためにがんばろーと思います

では(^_^)/~~

なにか聞きたいことあれば

@Snorlax_poke38

 

  

 

SM〜USUM総括 カビマンダ 【S9序盤2052達成】&立ち回りまとめ

 

・こんにちは(?)

    今回は、ずっと使っていたカビマンダの結論系の並びができたこと。また、この並びに限界を感じ、他の並びも使いたいと思ったことを理由に以前の記事より詳しく立ち回り等をメインに書こうと思い記事としました。

また、この構築を使ってくれる人を見かけると声をかけてくれた人が数名いたためその人達に届いてくれたらいいな程度の記事です。また、多少自分語りが多くなるのでそうゆうのが苦手な方は見ない方をお勧めします> <

 

✩S9構築紹介

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以前の並びで、辛かった受けループや、低速高耐久サイクルを崩すために少し改良をした。これが結論系であると思う。

 前期の並び→http://miya383838pokemon.hatenablog.com/entry/2018/03/13/193722

 

上記の並びのヒードランの枠をデンジュモクに変えただけなのでジュモク以外を見たい方は上のリンクから

デンジュモク@電気Z

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性格 控えめ

183(188)-x-99(60)-216(28)-99(60)-125(172)

10万ボルト/ほたるび/身代わり/めざめるパワー(氷)

ぼく自身は、めざめるパワー(氷)をエナジーボールで使用していたが圧倒的にめざめるパワー(氷)の方が優先順位は高かった。めざめるパワー(氷)をお勧めします。

主に受けループ、カグヤ入の受けサイクル、役割論理(有利対面で蛍火を積みあとは、Zで抜く)に主に出していく。グロスに対しても比較的に安定していた。HBは197不一致地震耐え、HDはテテフのサイキネ耐えで、耐久に多く割いている分強気に立ち回る。蛍火の3upは、頭おかしい。

一応証拠

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※追記

f:id:miya3838380609:20180515110756j:image

悔しい

 

 

 

✩立ち回りについて

※ここは、随時更新していこうと思います。

また、Twitterなどでここどうすればいい?等の質問等あればそれも随時追加していこうと思います。

 

1.この構築について

 まずこの構築を動かすにおいて、私自信(作者)が重要視している点は、対面構築であるか、サイクル構築であるか、積み構築であるかという所である。

今からこの考え方について詳しく説明しようと思います(※読み飛ばしてもらって先に言ってもらっても構いません)

 

簡単に説明すると、(→は有利を意味する)

 対面構築→積み構築

 積み構築→サイクル構築

 サイクル構築→対面構築

という思考を元に考えていく。というだけです

構築の種類によって出すポケモンを変えていくといった方が正しい気はする。

 

例を上げてみると役割論理。

相手がバンギギャラブルルサンダー等だった場合有利対面を作ったあとデンジュモクで一掃する。つまり、積みを利用してサイクルを崩すといった形をとる。

この構築は、積み+対面+サイクル。全て可能なためそれに応じて臨機応変に対応していく。これが選出の要である。これに注意していれば自ずと選出が正答に近くなると思う。

 

ここからは、具体例を上げていき対処法を述べていく。わからない場合は参考にしてください。また、ここに記載されてない並びも随時出していく予定です。ラジコンを増やさないためにも、記載は選出と立ち回りを軽く触れ少し曖昧に書こうと思います。すみません。

 

対カバリザグロス

選出 ガルド ボーマンダ@1

@1は、カバルドンに対する処理枠。

相手視点で初手にグロスを投げることが多くそこにガルドで崩しを入れる。どちらかというと対面的な動きに近い。

 

対ガルランドミミ@3

選出 ボーマンダ カプテテフ @1 カビゴン(推奨)

 サイクル気味な構築であるため、積みで崩しかけようとしてもマンダに対するストッパーがミミッキュや威嚇持ちのHBランドとマンダの負担が大きいためかなりきつい並び。

そのため、上から強引に叩く(積み構築でよくある動き)をカプ・テテフに役割を持たせる。

その上できついガルーラや、ミミッキュ@1をマンダの高い対面性能から削りを入れ圏内に持ち込む。また、その動きを明確にしやすくするためにカビゴンを選出し裏を確認しどうするか勝ち筋を作る。

 

対ポリクチミミガッサ

選出 マンムー ガルド ボーマンダ

相手の動きとして初手に、ガッサが出た場合は必ずマッパから入ってくるためガルド引きが安定するためこの並びで崩す。

上手くマンムーのHを確保することで、クチートを倒す。比較的簡単な並び。

 

対ラキグライムドー(受けループ)

選出 マンムージュモクテテフ(ジュモクでラッキーと1.1を取りテテフで全抜き)

      マンムーガルドマンダ(めざ氷ガルドで、グライオンを倒し、ラッキーorムドーのPP枯らし)

 この選出をするにあたって、HDグライオンと当たるかHSグライオンと当たるかによって対処の仕方が変わってくる。

最近ではHSグライオン入がほとんどな為下の選出するのがベストだと思う。環境に合わせて使い分けた方が良い。

※随時更新予定 

 

質問等は、@Snorlax_poke38

 

 

 

レート爆下げスタン 【最高2124最終2046】

 

S8お疲れ様でした!ぼくは、最高レート超えれたもののボスラッシュ圏内入れなくて悔しいです…😭

 

前語り

(読み飛ばしてもらって構いません。暇な人だけ見てね)

・はい!てことで前語りしていこうと思うんですけどその前に、タイトル名にもあるように構築名がありません。アッアッアッ

カビマンダ使いすぎました。案がありません。

なので構築名を募集しようと思います!W

期限は春休み(4/1)終わるくらい〜にしようと思います。募集場所はTwitterにリプでもDMでも、、来なかったら泣きます。採用された人にはなんかプレゼントしようかな。

てことで前語りします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

て思ったんですけど特に何も語ることなかった( ´△`)アァ-

 

てことで、本題 

 

†構築紹介†

 f:id:miya3838380609:20180313175332p:image

カビゴン@食べ残し

ボーマンダ@メガ石

カプ・テテフ@こだわりスカーフ

ギルガルド@ラムのみ

マンムー@地面Z

ヒードラン@草Z

 こんな感じです( ・∇・)

 

【構築経緯】

いつも通りカビマンダいれるかぁ。

    ↓

ミミッキュが怖いなぁ…ミミッキュ止めれるコマ考えよう…🤔🤔🤔

AB地面Zマンムー完成!即採用

   ↓

スカーフ枠どうしようかなぁ…

いつも通りカプ・テテフでいっか…

   ↓

あ、これカグヤ重すぎだ。とりあえずドランいれてみよ〜

(だめだ。カグヤ軸に勝てなさすぎる……)

草Zで裏強引に持ってくかぁ😚

  ↓

これ、グロス重すぎw w w

ガルド採用するかぁ。

あ、でもガッサも重いしなぁ…😰😰

あっ!ラムのみ持たせよ😁😁😁

 

構 築 完 成 

 

 

【立ち回り】

理想とする立ち回りとしては、初手に(後述する)カビゴンを置き、場を荒らしてその後の詰め筋を考えていく。欠伸により相手は最低限2匹をこちらに見せることになりそれで大体裏を把握する。で、あとは2on2に持ち込みサイクル勝ちを狙う。

受け関係はドランで崩せそうならドラン。無理ならマンムーで物理受けのゴツメを叩き落としたりくるくる回して強引にマンダで舞いやすい展開を作る。

あとは、気分次第。立ち回りですべてカバーする。無理なものは諦める。

 

 

個体紹介

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カビゴン@たべのこし

性格 いじっぱり

241(44)-176(236)-104(148)-x-140(76)-51(4)

特性 あついしぼう

あくび/じしん/ほのおのぱんち/†自爆†

いつものやつ。欠伸展開して自爆で1.1持っていく。すきがあればミミッキュの化けの皮剥がしたりたすき潰したり色々する。刺さる構築にはeasy win。例あげると、ガルーラ展開に捨て身をわざと打たせて反動で裏のテテフ圏内に持っていき裏と自爆で1.1取るとゆう動きもしたりしなかったり。耐久ラインさえ頭に入ってれば使える。

 

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ボーマンダ@メガ石

性格 いじっぱり

185(116)-201(140)-151(4)-x-112(12)-170(236)

特性スカイスキン

やつあたり/りゅうのまい/じしん/はねやすめ

いつものやつ。マンダの安心感やばい。最強だ。終盤遅いマンダ抜けるからってエアスラいれてるcsリザが多くてそれかれるのがたのしかった。今期もがんばろーな。

 

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カプ・テテフ@こだわりスカーフ

性格 控えめ

145-x-96(4)-200(252)-135-147(252)

特性サイコフィールド

ムーンフォース/サイコキネシス/サイコショック/きあいだま

シャドボ使わないのでサイコショックに変えてみたがショックもあまり使わないのでこの枠は自由枠ってことで。

きあいだま当てなきゃいけない場面が1.2試合しか無かったがちゃんと当ててくれたから偉い

無難に強いね。ダストシュート持ってるゲッコウガは帰ってください。

 

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 ギルガルド@ラムのみ

性格 れいせい

165(236)-71(4)-171(4)-112(252)-172(12)-59

※S2個体

 特性バトルスイッチ

シャドーボール/かげうち/せいなるつるぎ/めざめるパワー(氷)

キンシのないフルアタガルド。

受け出してくるグライオンを飛ばせはしないけど次のサイクル受からないしかげ圏内入って択に持ち込める。はい強い。上振れ構築と言われているポリクチミミガッサの並びに、初手(後述する)マンムーを投げたあとガッサ対面で不利を取った場合でもマッパから入ってくるため後出しが非常に安定するのも良き。

 

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マンムー@地面Z

性格 いじっぱり

201(124)-191(188) -116(124)-x-81(4)-109(68)

特性あついしぼう

じしん/はたきおとす/がんせきふうじ/こおりのつぶて

無難に強かった。アシレーヌマリルリ等の高耐久高火力水を倒せるほか、ミミッキュミミッキュZ+かげうちを最高乱数切り耐えしつつ、がんせきふうじ→地面Zで確定な為ものすごく有難かった😭

強すぎた枠MVP枠ってやつですね。

初手にぶん投げて適当にあらすだけで勝手に勝ってることが多い。

easy winをいっぱい作ってくれてありがとう。

 

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ヒードラン@草Zwww

性格控えめ

とある人の調整パクったので調整は伏せさせていただきます(><)

技構成は自分なりに変えたのでそこだけ。

特性 もらいび

ニトチャ/だいちのちから/かえんほうしゃ/ソーラービーム

まあ、草Zはある程度認知度があるため、使い方とかはわかると思います。

このゴキブリの使い方のコツとしては、有利対面作ったら(炎抜群等)即草Zを打つこと。(裏に相手の引き先がいる場合に限る)

相手視点からしても、草Zを読むにも一旦引いてみてそこから草Zを透かすかの択でいいと考える(もし持ってなければ引くんだし釣りだしが成功する)ためそこで打つのがポイント。

ここをもうちょっと変えてカグヤグライの並びも崩したいところ。

 

まとめ

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TN luneXsoleil

最高2124 最終2046(何位か忘れました)

 

今期はかなりデフレしていたにもかぎらず、2100という大舞台に乗れてすごく嬉しいです!

来期こそは2150行きたいですね。はい。

てことで、ここら辺で終わろーと思います。みなさん改めてお疲れ様でした〜

 

※追記

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-46DD-8EBB

レンタルチーム公開したので。良ければこんな構築もあるんだな〜程度で使ってくれたら幸いです。

何かあれば

@Snorlax_poke38 (ツイ垢)

まで